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声网推出行业首个4k 60帧超高清逛戏直播谋略

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当你正在玩《CS:GO》的时候,远方的好友可以实时看到你的游戏(Game)画面进程,并通过实时语音指导你掌握跳箱子的技巧。这一高度还原线下一起玩游戏(Game)的直播场景,正因具有强烈的社交属性,在国内游戏(Game)玩家中迅速走红。

在这一场景中,玩家不仅能组队游戏(Game)开黑,还能直播游戏(Game)进程,边玩边和观众/朋友(Friend)聊天。相比于传统的单纯看主播直播,观众在和主播实时语音互动时,获得了更多的参与感,具有更强的互动性和社交属性。随着这样的玩法逐渐出圈,也成为各大游戏(Game)厂商、游戏(Game)直播平台以及游戏(Game)开黑平台重点关注的产品场景之一。

超高清直播+实时语音 游戏(Game)社交化双增长引擎

游戏(Game)与社交双向融合已成为不可逆的趋势。据相关游戏(Game)产业趋势报告显示,超过90%的游戏(Game)用户希望(Hope)在游戏(Game)里能跟其他玩家有互动、建立关系,81.9% 的游戏(Game)用户倾向与其他玩家多人组队合作可能者竞技对抗,可能跟其他玩家有线下的互动机会。

因此如何将社交属性与各种游戏(Game)内容结合,已成为各平台产品方向探索的重要组成部分。在此趋势下,超高清游戏(Game)直播+实时语音互动成为各平台提升玩家活跃度、留存率和收入变现的两大重要引擎。

今年(This Year)7月,我们(We)介绍过声网在实时游戏(Game)语音--AI降噪方面的强大能力。日前,声网推出最新游戏(Game)直播解决方案,在主播和观众双端均可达成最高 4K 60帧超高清直播画质,共享沉浸式游戏(Game)互动体验。同时,这也是行业内唯一超高清游戏(Game)直播方案,目前(Currently)已有多家头部游戏(Game)直播平台和游戏(Game)开黑平台上线了该方案。

直击玩家痛点 高分辨率、高帧率都想要

玩家对游戏(Game)品质的追求变得越来越高,好的游戏(Game)画质可以大大提升游戏(Game)体验,吸引更多观众的关注和参与。尤其是 PC 端 3A 大作和 MOBA、FPS、RPG 等中重度手游,对画质要求会更高。

这类游戏(Game)场景切换频繁,内容变化大,且游戏(Game)细节丰富。帧率影响着游戏(Game)画面的流畅性,如果帧率不足,比如低于 30 帧时,会使游戏(Game)场景、动作跳帧严重、不连贯、卡顿明显,尤其是对于 3A 大作游戏(Game),眩晕感会明显加重。而分辨率影响游戏(Game)画面清晰度,如果分辨率低,对于王者荣耀等 MOBA 类细节丰富的游戏(Game),画面展示不够清晰、细腻,也会造成观感体验不佳。

此前,虽然已经有直播平台推出过 4K 60帧的游戏(Game)直播画质,但主要应用在电竞赛事等专业直播场景中,该场景需要通过导播台等专业导播级设备进行(Carry Out)游戏(Game)画面采集、转播来达成。而对于设备专业度不高的普通游戏(Game)主播,在日常直播中,基本以 1080P 30帧的画质为主,很难拥有 4K 级超高清画质效果。

在游戏(Game)直播过程中,主播端的性能消耗分为两部分,除了游戏(Game)本身带来的性能消耗,屏幕共享的开启也会增加额外的消耗,这对游戏(Game)本身的帧率及屏幕共享出去的视频流帧率都会产生影响。不少主播会在有限的硬件条件下在游戏(Game)流畅性和画面清晰度质量上做取舍,无法做到二者兼顾。

因此想要拥有优秀的画质体验带来更沉浸式的视觉效果,也就是在双重性能消耗的情况下,同时保证高分辨率和高帧率,对技术提出了更高的挑战。

声网首发超高清游戏(Game)直播方案 打造大片级 4K 60帧观看体验

声网通过对采集和编码侧的核心技术优化,在屏幕共享过程中,保证实时视频编码,让性能消耗最低、编码效率最高,最终达成不掉帧、无卡顿、低延时、超高清的游戏(Game)直播互动体验,真正做到把大片级 4K 60帧观看体验搬到普通玩家的日常游戏(Game)直播中。

通过声网的方案,在游戏(Game)直播过程中,可以实时捕捉并呈现主播操作的角色走位、扣扳机、变向、防御等关键动作,将画面中的撞击、爆炸、吃鸡、KO、天地对战、完赛庆祝等渲染效果逼真的呈现。尤其是对于高性能设备支持的赛车、射击等游戏(Game),在游戏(Game)直播场景下,能够打破时空界限,让观众端达成与主播端同步的极致高清画面体验。

具体来说,声网的方案还具备以下4点重要优势:

效果好:画质流畅超高清、超低延时

在屏幕共享时保证高分辨率、高帧率,声网在PC端支持 4K 60帧的超高清、流畅直播体验,即使在长时间玩游戏(Game)导致的设备发烫、CPU降频,可能处于弱网环境等特殊情况下也可以保证帧率在 40帧以上。

在移动端,可达成 1080P 60帧的游戏(Game)直播体验,真正做到画面不糊、不卡、不跳帧。同时,拥有极低延时,相比于普通游戏(Game)直播延迟至少3秒以上,声网的方案,可以达成屏幕共享延迟小于200ms。

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移动端观众端 1080P 60帧画质效果

开播机型适配更广

通常来说,主播开直播的设备需要高端机型及高级显卡,经过声网对设备适配进行(Carry Out)优化,对于开播机型要求也有所放宽,可支持适配到更多种类机型,例如英伟达 RTX3060 中端显卡也可以达成在长时间玩游戏(Game)并屏幕共享直播时毫无压力。

自适应分辨率:动态保证游戏(Game)流畅性

声网通过帧率保证机制,根据设备和网站实时匹配最佳策略,如果网站带宽不足,可能者游戏(Game)画面由于快速移动过于复杂,会自动从 4K 分辨率降级,保证在网站带宽一定的情况下,帧率不变,从而保证游戏(Game)的流畅性。

易用性高:一个API快速集成

声网基于多年服务视频直播客户经验总结的最佳实践,提供可以快速集成的游戏(Game)直播场景化 API。开发者通过调用一个 API 接口,选择 Gaming 场景模式,即可一键完成游戏(Game)直播场景的最佳效果配置,无需再了解更多屏幕共享相关设备采集的底层细节配置,极大降低开发门槛,提升集成效率。

玩法丰富 让游戏(Game)直播更具互动性

传统游戏(Game)直播以 CDN 方案为主,延迟较高,无法支持观众与主播连麦,双方只能通过发送弹幕的形式进行(Carry Out)互动,互动性较差。在超高清直播+实时互动语音能力的加持下,也让游戏(Game)直播玩法变得更加丰富。

语音连麦互动:看播观众随时上麦与主播实时互动连麦,共同讨论(Discuss)游戏(Game)中的策略方法、精彩瞬间等;

开黑组队同时进行(Carry Out)直播:小组语音组队,同时把指定队员的画面共享给观众;

多屏同看:一个屏幕展示多位组队玩家的游戏(Game)画面,通过不同玩家视角更沉浸式体验游戏(Game)进程;

电竞赛事直播:延迟更低,低于200ms;

随着技术能力的进步,为游戏(Game)直播带来了更优质的用户体验和更丰富的场景玩法,作为游戏(Game)市场的重要组成部分,将来互动性更强的游戏(Game)直播玩法,也会为各平台留住更多的玩家用户,并为达成变现增长带来更加广阔的空间。

 

声网推出行业首个4K 60帧超高清游戏(Game)直播方案

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